瀬尾のブース(仮)瀬尾のブース(仮)

旧フリー素材(RPGツクール2000および2003用)

個人サイトで公開していた、ツクール2000・2003用、旧素材データです。主にマップチップがメインです。同人ゲーム等の制作にご活用ください。ツクール用と銘打っていますが、現行のツクールやウディタ、その他のツールでの使用は可能です。ツクールの規格に合わせて改造してお使いください。 ◆ご利用できる範囲。 ・非法人の個人およびサークル等で利用できます。「営利法人」「非営利法人」「公的法人」の該当する場合は利用できません。 ・素材の著作権は放棄していません。 ◆禁止事項 ・素材の二次配布(転載を含む)、改変した素材の配布。 ◆諸注意 まず、相当昔に制作した素材です。今見ると粗が目立ちます。そこはご了承ください。 ツクールで透過pngなんてもんは使えなかった時代の産物ですので、ツクール2K以外で使う場合はご自身で透過色は抜いてください。インデックスカラーのデータなので、フルカラー等に変換しないと画像ツールによっては開けないです。 ※なぜインデックスカラーか? ツクール2000および2003は、素材毎に最大256色の画像データしか使えないという制約があります。そのためカラーパレットが一致しない画像から、コピー&ペーストをすると、当然色バケを起こします。 旧素材に関しては、ドット絵で描かれたものをPhotoshopなどの画像ツールを使って質感を高めたものです。そのため、フルカラー画像で作成した画像を、「Padie」のような減色ツールなどで256色まで減色した状態のものが、当素材データとなります。ゆえに、カラーパレットを使い切っており、改造して使うことが少々難儀ですが、あらかじめご了承願います。 ◆改造の際にあると便利なもの ・SAI安価な画像ツールです。 ・クリスタ ・Photoshopこれがあれば最強です。 ・Padie フリーの画像減色ツールです ・GraphicsGale ドット絵アニメに特化したツールです

個人サイトで公開していた、ツクール2000・2003用、旧素材データです。主にマップチップがメインです。同人ゲーム等の制作にご活用ください。ツクール用と銘打っていますが、現行のツクールやウディタ、その他のツールでの使用は可能です。ツクールの規格に合わせて改造してお使いください。 ◆ご利用できる範囲。 ・非法人の個人およびサークル等で利用できます。「営利法人」「非営利法人」「公的法人」の該当する場合は利用できません。 ・素材の著作権は放棄していません。 ◆禁止事項 ・素材の二次配布(転載を含む)、改変した素材の配布。 ◆諸注意 まず、相当昔に制作した素材です。今見ると粗が目立ちます。そこはご了承ください。 ツクールで透過pngなんてもんは使えなかった時代の産物ですので、ツクール2K以外で使う場合はご自身で透過色は抜いてください。インデックスカラーのデータなので、フルカラー等に変換しないと画像ツールによっては開けないです。 ※なぜインデックスカラーか? ツクール2000および2003は、素材毎に最大256色の画像データしか使えないという制約があります。そのためカラーパレットが一致しない画像から、コピー&ペーストをすると、当然色バケを起こします。 旧素材に関しては、ドット絵で描かれたものをPhotoshopなどの画像ツールを使って質感を高めたものです。そのため、フルカラー画像で作成した画像を、「Padie」のような減色ツールなどで256色まで減色した状態のものが、当素材データとなります。ゆえに、カラーパレットを使い切っており、改造して使うことが少々難儀ですが、あらかじめご了承願います。 ◆改造の際にあると便利なもの ・SAI安価な画像ツールです。 ・クリスタ ・Photoshopこれがあれば最強です。 ・Padie フリーの画像減色ツールです ・GraphicsGale ドット絵アニメに特化したツールです